3 tuần trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

CÁC BẠN CÓ MUỐN THAM DỰ SỰ KIỆN HOT NHẤT TRONG NĂM‼️

📣 Ngày 07 - 08/05/2019 sắp tới, HTC VIVE sẽ tổ chức một DIỄN ĐÀN về lĩnh thực Thực tế ảo giành cho các bạn lập trình viên tại Hà Nội và HCMC. Đặc biệt, 30 VÉ THAM DỰ sẽ giành tặng cho VR Society (15 vé tại HN và 15 vé tại HCM).

Nội dung của diễn đàn sẽ chia sẻ các mô hình kinh doanh trên hệ sinh thái VR cùng với các tính năng khác như Vive Hand Tracking, Vive Sense…và những nền tảng, công cụ được giới thiệu bởi Unity. Đặc biệt hơn, HTC VIVE sẽ giới thiệu Vive X Accelerator Program - một chương trình hỗ trợ tài chính, kỹ thuật và tư vấn cho những ứng cử viên được chương trình lựa chọn. CƠ HỘI NGÀN NĂM CÓ MỘT ĐÂY RỒI✌️

Đây là một cơ hội tuyệt vời cho tất cả các bạn lập trình viên có thể giao lưu, kết nối và chia sẻ các ý tưởng, kinh nghiệm cùng nhau.
---
VR Society sẽ chọn lựa 30 bạn tham dự sự kiện này theo tiêu chí sau:
- Biết lập trình về AR/VR
- Đam mê và muốn tìm hiểu về AR/VR
---
Các bạn nhanh nhanh đăng ký bằng cách điền vào link sau nha: forms.gle/tte12oCmAg5TRoH78

Các bạn lưu ý, hạn cuối gửi thông tin ngày 6/8/2019 đó 😉
... Xem thêmThu nhỏ

CÁC BẠN CÓ MUỐN THAM DỰ SỰ KIỆN HOT NHẤT TRONG NĂM‼️

📣 Ngày 07 - 08/05/2019 sắp tới, HTC VIVE sẽ tổ chức một DIỄN ĐÀN về lĩnh thực Thực tế ảo giành cho các bạn lập trình viên tại Hà Nội và HCMC. Đặc biệt, 30 VÉ THAM DỰ sẽ giành tặng cho VR Society (15 vé tại HN và 15 vé tại HCM).

Nội dung của diễn đàn sẽ chia sẻ các mô hình kinh doanh trên hệ sinh thái VR cùng với các tính năng khác như Vive Hand Tracking, Vive Sense…và những nền tảng, công cụ được giới thiệu bởi Unity. Đặc biệt hơn, HTC VIVE sẽ giới thiệu Vive X Accelerator Program - một chương trình hỗ trợ tài chính, kỹ thuật và tư vấn cho những ứng cử viên được chương trình lựa chọn. CƠ HỘI NGÀN NĂM CÓ MỘT ĐÂY RỒI✌️

Đây là một cơ hội tuyệt vời cho tất cả các bạn lập trình viên có thể giao lưu, kết nối và chia sẻ các ý tưởng, kinh nghiệm cùng nhau.
---
VR Society sẽ chọn lựa 30 bạn tham dự sự kiện này theo tiêu chí sau:
- Biết lập trình về AR/VR
- Đam mê và muốn tìm hiểu về AR/VR
---
Các bạn nhanh nhanh đăng ký bằng cách điền vào link sau nha: https://forms.gle/tte12oCmAg5TRoH78

Các bạn lưu ý, hạn cuối gửi thông tin ngày 6/8/2019 đó 😉

 

Bình luận ngay

Cám ơn các bạn đã nhiệt tình đăng kí. Chúng mình đã gửi thư mời tới những bạn được lựa chọn tham dự event rồi nha! Các bạn nhớ check email và theo dõi những sự kiện tiếp theo của VR Society Vietnam nhé!

Các bạn ơi, đừng quên đăng kí vào link này nha: forms.gle/tte12oCmAg5TRoH78

hời ơi mới sinh viên năm nhất nhưng mà mình thấy đam mê nhất về dòng VR

Lê Thanh Tùng xem nè anh

Khoituan Phan

Ha Nguyen Duc Long Tran tính sao đây, hôm đó là ngày đi làm :3

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

Mời các bạn tiếp tục đến với gian hàng của VR Society Vietnam tại GAMECON 2019 - triển lãm công nghệ, nội dung và thiết bị trò chơi điện tử LỚN NHẤT VIỆT NAM.

Đây là gian hàng của doanh nghiệp Holomia và Xtreme Studio. Khách hàng trực tiếp trải nghiệm công nghệ thực tế ảo (VR) ở đây siêu đông luôn ấy!

Chỉ trong hôm nay thôi là triển lãm kết thúc rồi, các bạn nhanh qua chơi thử và trải nghiệm nha!
... Xem thêmThu nhỏ

Mời các bạn tiếp tục đến với gian hàng của VR Society Vietnam tại GAMECON 2019 - triển lãm công nghệ, nội dung và thiết bị trò chơi điện tử LỚN NHẤT VIỆT NAM. 

Đây là gian hàng của doanh nghiệp Holomia và Xtreme Studio. Khách hàng trực tiếp trải nghiệm công nghệ thực tế ảo (VR) ở đây siêu đông luôn ấy!

Chỉ trong hôm nay thôi là triển lãm kết thúc rồi, các bạn nhanh qua chơi thử và trải nghiệm nha!

 

Bình luận ngay

Ad cho mình hỏi. Ngoài trò chơi còn gì nũa ko ạ? Cảm ơn ad

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

Các bạn ơi,

VR Society Vietnam đang tham dự GAMECON 2019 - triển lãm công nghệ, nội dung, và thiết bị trò chơi điện tử LỚN NHẤT VIỆT NAM nè <3

Đồng hành cùng chúng mình là 3 doanh nghiệp: House3D, Holomia và Xtreme Studio. Đầu tiên, mời bạn đến tham quan gian hàng của House3D nhé.

House3D là NỀN TẢNG THIẾT KẾ TRẢI NGHIỆM 3D/VR NGÀNH NỘI THẤT HÀNG ĐẦU ĐÔNG NAM Á. Đến với gian hàng của House3D, bạn sẽ được trải nghiệm cảm giác tự tay thiết kế, lên bản vẽ cho ngôi nhà của mình đúng chuẩn kiến trúc sư.

Nhanh chóng qua tham quan với House3D bạn nhé!

Địa điểm: SECC - Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn, Quận 7, TP HCM
Thời gian: Từ 9h sáng - 5h chiều, ngày 3 - 5/4

Đọc thêm về House3D tại đây: bit.ly/2MXMScH
... Xem thêmThu nhỏ

Các bạn ơi, 

VR Society Vietnam đang tham dự GAMECON 2019 - triển lãm công nghệ, nội dung, và thiết bị trò chơi điện tử LỚN NHẤT VIỆT NAM nè

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

ỨNG DỤNG AR ĐỂ BIẾT ĂN GÌ - UỐNG GÌ THÌ HỢP CẠ
-----
Bạn đã bao giờ băn khoăn: Loại thức ăn này thì nên uống kèm với đồ uống nào? Bia, rượu vang trắng, rượu vang đỏ, rượu nặng?

Một trong những nhà sản xuất rượu táo lớn nhất Mỹ, Angry Orchard, sẽ giúp bạn giải quyết vấn đề đó với ứng dụng AR: Angry Orchard Cider & Food.

Khi tải ứng dụng này, bạn cần quét chai rượu táo Angry Orchard Hard Cider. Người sáng lập thương hiệu, Burk sẽ nhảy ra khỏi nhãn mác và giới thiệu với bạn thông tin về rượu, đi kèm với kiến thức về loại thực phẩm phù hợp với loại rượu nói trên.

Ứng dụng này còn cung cấp cho bạn công thức nấu ăn cho một số loại thực phẩm và loại rượu đi kèm.

Đây là ứng dụng tuyệt vời dành cho những người sành ăn và thích hưởng thụ ẩm thực đúng chuẩn.

Download ngay ứng dụng miễn phí này để khám phá và ăn uống đúng chuẩn nhé bạn!
... Xem thêmThu nhỏ

ỨNG DỤNG AR ĐỂ BIẾT ĂN GÌ - UỐNG GÌ THÌ HỢP CẠ 
-----
Bạn đã bao giờ băn khoăn: Loại thức ăn này thì nên uống kèm với đồ uống nào? Bia, rượu vang trắng, rượu vang đỏ, rượu nặng?

Một trong những nhà sản xuất rượu táo lớn nhất Mỹ, Angry Orchard, sẽ giúp bạn giải quyết vấn đề đó với ứng dụng AR: Angry Orchard Cider & Food. 

Khi tải ứng dụng này, bạn cần quét chai rượu táo Angry Orchard Hard Cider. Người sáng lập thương hiệu, Burk sẽ nhảy ra khỏi nhãn mác và giới thiệu với bạn thông tin về rượu, đi kèm với kiến thức về loại thực phẩm phù hợp với loại rượu nói trên. 

Ứng dụng này còn cung cấp cho bạn công thức nấu ăn cho một số loại thực phẩm và loại rượu đi kèm. 

Đây là ứng dụng tuyệt vời dành cho những người sành ăn và thích hưởng thụ ẩm thực đúng chuẩn. 

Download ngay ứng dụng miễn phí này để khám phá và ăn uống đúng chuẩn nhé bạn!

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

ALIBABA MUA LẠI CÔNG TY INFINITY THUỘC LĨNH VỰC AR
-----
Cuối tuần vừa quan, Alibaba đã công bố chính thức mua lại InfinityAR - một một công ty khởi nghiệp của Israel trong lĩnh vực thực tế tăng cường. Con số không được tiết lộ cụ thể. Tuy nhiên, Alibaba và InfinityAR đã thiết lập quan hệ đối tác chiến lược từ năm 2016 khi Alibaba rót vốn vào công ty này ở vòng Series C.

Đây được xem là bước tiếp theo trong chiến lược xâm nhập thị trường AR/VR của Alibaba. Trước đó, vào năm 2016, Alibaba cũng đã đầu tư vào Magic Leap.

InfinityAR là công ty phát triển nền tảng kính thực tế tăng cường, cho phép các developers (nhà phát triển) tích hợp các ứng dụng AR lên kính của InfinityAR.

Trước mắt, InfinityAR sẽ bắt đầu làm việc tại Phòng thí nghiệm Máy móc Israel của Alibaba (Alibaba’s Israel Machine Laboratory) - một phần của Học viện DAMO của Alibaba. Học viện này được Alibaba rót vốn 15 tỷ đô la với mục tiêu cuối cùng là phục vụ 2 tỷ khách hàng và tạo ra 100 triệu việc làm vào năm 2036.

Nguồn: techcrunch.com/2019/03/24/alibaba-acquires-israeli-vr-startup-infinity-augmented-reality/
... Xem thêmThu nhỏ

ALIBABA MUA LẠI CÔNG TY INFINITY THUỘC LĨNH VỰC AR 
-----
Cuối tuần vừa quan, Alibaba đã công bố chính thức mua lại InfinityAR - một  một công ty khởi nghiệp của Israel trong lĩnh vực thực tế tăng cường. Con số không được tiết lộ cụ thể. Tuy nhiên, Alibaba và InfinityAR đã thiết lập quan hệ đối tác chiến lược từ năm 2016 khi Alibaba rót vốn vào công ty này ở vòng Series C. 

Đây được xem là bước tiếp theo trong chiến lược xâm nhập thị trường AR/VR của Alibaba. Trước đó, vào năm 2016, Alibaba cũng đã đầu tư vào Magic Leap. 

InfinityAR là công ty phát triển nền tảng kính thực tế tăng cường, cho phép các developers (nhà phát triển) tích hợp các ứng dụng AR lên kính của InfinityAR. 

Trước mắt, InfinityAR sẽ bắt đầu làm việc tại Phòng thí nghiệm Máy móc Israel của Alibaba (Alibaba’s Israel Machine Laboratory) - một phần của Học viện DAMO của Alibaba. Học viện này được Alibaba rót vốn 15 tỷ đô la với mục tiêu cuối cùng là phục vụ 2 tỷ khách hàng và tạo ra 100 triệu việc làm vào năm 2036. 

Nguồn: https://techcrunch.com/2019/03/24/alibaba-acquires-israeli-vr-startup-infinity-augmented-reality/

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

[TUYỂN DỤNG] CAPTAIN WANTED!

Xtreme Studio là doanh nghiệp hàng đầu trong lĩnh vực VR tại Việt Nam. Trong giai đoạn mở rộng hệ thống khu vui chơi giải trí thực tế ảo lần đầu tiên ra mắt tại toà nhà cao nhất Việt Nam, Xtreme Studio đang tìm kiếm các vị trí sau đây:

1. CAPTAIN:
- Mô tả công việc: Là quản lý cấp cao nhất chịu trách nhiệm chính tại khu vực trải nghiệm với quy mô 12-18 nhân viên. Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm trong Quản lý bán hàng, dịch vụ.

- Quyền lợi: Lương cạnh tranh.
- Lương cứng gross 800 USD
- Tổng thu nhập (Lương cứng + thưởng): 900 – 1,400 USD

2. VICE CAPTAIN:
Quản lý bán vé theo khu vực phụ trách
- Mô tả công việc: Quản lý hoạt động vận hành theo khu vực phụ trách, quản lý nhân viên dưới quyền và chăm sóc khách hàng

- Quyền lợi: - Lương cạnh tranh. KPI thưởng hấp dẫn theo doanh số.

3. MARKETING ASSISTANT
- Mô tả công việc: Cùng quản lý marketing manager triển khai các ý tưởng marketing. Ưu tiên các ứng viên biết chụp ảnh, có kinh nghiệm làm content.

- Quyền lợi: Thời gian làm việc linh động. Lương + thưởng KPI từ 300 - 500 USD

---------
Liên hệ:

Với vị trí CAPTAIN & VICE CAPTAIN:
Chị Trúc: truc@xtreme.studio hoặc SDT (+84) 945612288 để được giải đáp các thắc mắc liên quan.

Với vị trí MARKETING ASSISTANT:
Chị Thủy: thuy@xtreme.studio hoặc SDT (+84) 982 173 299.

Hãy bắt đầu sự nghiệp của bạn với ngành VR từ hôm nay!
--------
Thông tin được đăng tải miễn phí cho các doanh nghiệp trong cộng đồng VR Society Việt Nam.
... Xem thêmThu nhỏ

[TUYỂN DỤNG] CAPTAIN WANTED!

Xtreme Studio là doanh nghiệp hàng đầu trong lĩnh vực VR tại Việt Nam. Trong giai đoạn mở rộng hệ thống khu vui chơi giải trí thực tế ảo lần đầu tiên ra mắt tại toà nhà cao nhất Việt Nam, Xtreme Studio đang tìm kiếm các vị trí sau đây: 

1. CAPTAIN: 
- Mô tả công việc: Là quản lý cấp cao nhất chịu trách nhiệm chính tại khu vực trải nghiệm với quy mô 12-18 nhân viên. Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm trong Quản lý bán hàng, dịch vụ.

- Quyền lợi: Lương cạnh tranh.
- Lương cứng gross 800 USD 
- Tổng thu nhập (Lương cứng + thưởng): 900 – 1,400 USD

2. VICE CAPTAIN:
Quản lý bán vé theo khu vực phụ trách
- Mô tả công việc: Quản lý hoạt động vận hành theo khu vực phụ trách, quản lý nhân viên dưới quyền và chăm sóc khách hàng 

- Quyền lợi: - Lương cạnh tranh. KPI thưởng hấp dẫn theo doanh số.

3. MARKETING ASSISTANT
- Mô tả công việc: Cùng quản lý marketing manager triển khai các ý tưởng marketing. Ưu tiên các ứng viên biết chụp ảnh, có kinh nghiệm làm content. 

- Quyền lợi: Thời gian làm việc linh động. Lương + thưởng KPI từ 300 - 500 USD 

---------
Liên hệ: 

Với vị trí CAPTAIN & VICE CAPTAIN: 
Chị Trúc: truc@xtreme.studio hoặc SDT (+84) 945612288 để được giải đáp các thắc mắc liên quan. 

Với vị trí MARKETING ASSISTANT:
Chị Thủy: thuy@xtreme.studio hoặc SDT (+84) 982 173 299. 

Hãy bắt đầu sự nghiệp của bạn với ngành VR từ hôm nay!
--------
Thông tin được đăng tải miễn phí cho các doanh nghiệp trong cộng đồng VR Society Việt Nam.

 

Bình luận ngay

Quan tâm

Claire Dang Vy Le Tuan Dinh

Tung Tran

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

Các ban ơi,

Hội thảo Forbes Vietnam’s Tech Summit 2019 đang diễn ra tại Tầng 3, Gem Center, Số 8 Nguyễn Bỉnh Khiêm, Phường Đa Kao, Quận 1, TP. HCM.

Tham dự hội thảo lần này có công ty Xtreme Studio - nằm trong hệ thống doanh nghiệp của VR Society Vietnam - XR VR AR MR. Gian hàng của Xtreme Studio ngay ở quầy check - in, gần phía cửa ra vào hiện đang rất đông khách nè.

Đến với sự kiện lần này, Xtreme Studio sẽ mang đến hai trải nghiệm VR đặc biệt: trò chơi trên đỉnh toà nhà cao nhất Việt nam hay ghé thăm thời huy hoàng của lịch sử với Bí ẩn Hoàng thành nghìn năm tuổi.

Các bạn nhớ qua tham quan và ủng hộ startup VR Việt Nam nha!

-----------------
Forbes Vietnam’s Tech Summit 2019, hội nghị về công nghệ có quy mô hàng đầu Việt Nam với hơn 1.000 khách tham dự, sẽ quy tụ 20 diễn giả hàng đầu là các nhà đầu tư mạo hiểm, doanh nhân công nghệ tầm cỡ của thế giới và đại diện cộng đồng khởi nghiệp năng động trong nước cùng chia sẻ tầm nhìn, tư duy đột phá về các xu hướng công nghệ, ý tưởng độc đáo và các giải pháp thúc đẩy doanh nghiệp khởi nghiệp, và tầm nhìn của họ về sự hình thành kỳ lân tại Việt Nam.
-----------------
📩 registration@forbesvietnam.com
🗓Thời gian: 14.03.2019
🏠 Địa điểm: GEM Center
... Xem thêmThu nhỏ

Các ban ơi, 

Hội thảo Forbes Vietnam’s Tech Summit 2019 đang diễn ra tại Tầng 3, Gem Center, Số 8 Nguyễn Bỉnh Khiêm, Phường Đa Kao, Quận 1, TP. HCM. 

Tham dự hội thảo lần này có công ty Xtreme Studio - nằm trong hệ thống doanh nghiệp của VR Society Vietnam - XR VR AR MR.  Gian hàng của Xtreme Studio ngay ở quầy check - in, gần phía cửa ra vào hiện đang rất đông khách nè. 

Đến với sự kiện lần này, Xtreme Studio sẽ mang đến hai trải nghiệm VR đặc biệt: trò chơi trên đỉnh toà nhà cao nhất Việt nam hay ghé thăm thời huy hoàng của lịch sử với Bí ẩn Hoàng thành nghìn năm tuổi. 

Các bạn nhớ qua tham quan và ủng hộ startup VR Việt Nam nha!

-----------------
Forbes Vietnam’s Tech Summit 2019, hội nghị về công nghệ có quy mô hàng đầu Việt Nam với hơn 1.000 khách tham dự, sẽ quy tụ 20 diễn giả hàng đầu là các nhà đầu tư mạo hiểm, doanh nhân công nghệ tầm cỡ của thế giới và đại diện cộng đồng khởi nghiệp năng động trong nước cùng chia sẻ tầm nhìn, tư duy đột phá về các xu hướng công nghệ, ý tưởng độc đáo và các giải pháp thúc đẩy doanh nghiệp khởi nghiệp, và tầm nhìn của họ về sự hình thành kỳ lân tại Việt Nam.
-----------------
📩 registration@forbesvietnam.com
🗓Thời gian: 14.03.2019
🏠 Địa điểm: GEM Center

 

Bình luận ngay

Mấy h vậy ad ơi

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

DOWNLOAD FREE - CẢ VŨ TRỤ TRONG TẦM TAY VỚI ỨNG DỤNG AR TỪ CERN

Ngày 6/3, CERN (Tổ chức Nghiên cứu Hạt nhân châu Âu) kết hợp với Google đã cho ra mắt ứng dụng BIG BANG AR - cho phép bạn theo dõi sự hình thành của vũ trụ ngay trong lòng bàn tay.

Để sử dụng ứng dụng Big Bang AR, người dùng kích hoạt chế độ first - view trên camera điện thoại và bước vào thế giới của proton và neutron, sự tiến hóa của các nguyên tử và phân tử, sự ra đời của các ngôi sao và hành tinh với vũ trụ như chúng ta biết ngày hôm nay.

Ông War Warululle, Giám đốc Quan hệ Quốc tế của CERN nói rằng: "Một trong những nhiệm vụ của CERN là giáo dục bằng khoa học và công nghệ. Với ứng dụng này, chúng tôi hy vọng sẽ truyền cảm hứng mới để khán giả được tiếp cận câu chuyện về nguồn gốc vũ trụ của chúng ta".

Bên cạnh ứng dụng BIGBANG AR, CERN còn tạo ra 5 trải nghiệm mới tại trang Khám phá và Khám phá Văn hóa và Văn hóa của Google (Google Arts and Culture’s Inventions and Discoveries), trong đó, có câu chuyện về phát minh World Wide Web và khám phá về Higgs.

Bạn có thể thử tải ứng dụng tại đây:
Play store: play.google.com/store/apps/details?id=ch.cern.BigBangAR
App store: itunes.apple.com/app/id1453396628
... Xem thêmThu nhỏ

Xem bài viết trên Facebook

2 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

THAM QUAN VŨ TRỤ CÙNG STEPHEN HAWKING

Điều không tưởng nói trên sẽ trở thành sự thật với ứng dụng VR mới từ Altantic Productions.

Trong tuần qua, Alantic Productions đã thông báo tin tức nói trên, làm xôn xao cộng đồng VR thế giới. Được biết, công ty đã làm việc trực tiếp với Stephen Hawking, trước khi nhà khoa học vĩ đại này qua đời vào 3/2018.

"Chúng tôi rất hạnh phúc khi cha luôn tìm kiếm cách thức sáng tạo để giải thích khoa học cho tất cả mọi người". Lucy Hawking, con gái của giáo sư Stephen Hawking phát biểu với báo chí. "Dự án này đã được bắt đầu ở văn phòng của cha tôi cách đây 2 năm. Bây giờ, chúng đã sẵn sàng để đưa người xem đến với chuyến du hành vũ trụ tuyệt đẹp; và thông qua đó, hiểu hơn về tầm nhìn của cha tôi về vũ trụ".

Trải nghiệm VR nói trên được dự kiến phát hành vào đầu năm 2020.

Atlatics Productions là công ty VR nổi tiếng tại Anh, đã từng cộng tác với Sir David Attenborough - phát thanh viên & nhà tự nhiên học nổi tiếng, Tim Peake Dame - phi hành gia, và Judi Dench - nữ diễn viên nổi tiếng tại Anh. Ứng dụng cộng tác với Tim Peake Dame hiện vẫn đang được trưng bày tại Bảo tàng Khoa học Luân Đôn.
... Xem thêmThu nhỏ

THAM QUAN VŨ TRỤ CÙNG STEPHEN HAWKING

Điều không tưởng nói trên sẽ trở thành sự thật với ứng dụng VR mới từ Altantic Productions. 

Trong tuần qua, Alantic Productions đã thông báo tin tức nói trên, làm xôn xao cộng đồng VR thế giới. Được biết, công ty đã làm việc trực tiếp với Stephen Hawking, trước khi nhà khoa học vĩ đại này qua đời vào 3/2018. 

Chúng tôi rất hạnh phúc khi cha luôn tìm kiếm cách thức sáng tạo để giải thích khoa học cho tất cả mọi người. Lucy Hawking, con gái của giáo sư Stephen Hawking phát biểu với báo chí. Dự án này đã được bắt đầu ở văn phòng của cha tôi cách đây 2 năm. Bây giờ, chúng đã sẵn sàng để đưa người xem đến với chuyến du hành vũ trụ tuyệt đẹp;  và thông qua đó, hiểu hơn về tầm nhìn của cha tôi về vũ trụ. 

Trải nghiệm VR nói trên được dự kiến phát hành vào đầu năm 2020. 

Atlatics Productions là công ty VR nổi tiếng tại Anh, đã từng cộng tác với Sir David Attenborough - phát thanh viên & nhà tự nhiên học nổi tiếng, Tim Peake Dame - phi hành gia, và Judi Dench - nữ diễn viên nổi tiếng tại Anh. Ứng dụng cộng tác với Tim Peake Dame hiện vẫn đang được trưng bày tại Bảo tàng Khoa học Luân Đôn.

3 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

B2B CÓ THỂ LÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN MẠNH NHẤT CHO NGÀNH CÔNG NGHIỆP AR/VR?

Theo nghiên cứu thị trường của IDC, chi tiêu toàn cầu cho các thiết bị AR/VR năm 2018 là khoảng 12.1 tỷ đô - giảm nhẹ so với 14.1 tỷ đô trong năm 2017.

Bất chấp điều đó, báo cáo này cũng đưa ra một dự báo rất khả quan: chi tiêu toàn cầu cho VR/AR sẽ tăng trưởng gần 70% lên hơn 20 tỷ đô vào năm 2019, và tăng trưởng kép hàng năm sẽ là 70%/năm từ năm 2019 đến năm 2020.

Lý do đưa ra nằm ở sự mạnh tay đầu tư trong nhóm B2B.

Theo đó:
- Chi tiêu cho ngành đào tạo có ứng dụng AR/VR được dự đoán là khoảng 1.8 tỷ đô
- Ngành bán lẻ trực tuyến khoảng 550 triệu đô
- Ngành bảo trì, bảo dưỡng công nghiệp khoảng 400 triệu đô

Trên thực tế, AR/VR trong B2B được dự đoán sẽ tăng trưởng hơn 100% trong vài năm tới, trong khi B2C có mức tăng trưởng khiêm tốn hơn nhiều, khoảng 30 - 40%.

Dự đoán này dựa trên cơ sở: hàng loạt công ty lớn đã mạnh tay đầu tư, ứng dụng AR/VR vào doanh nghiệp trong những năm qua. Ví dụ như: Walmart tuyên bố có 450.000 nhân viên đã được đào tạo thông qua AR/VR, sử dụng 17,000 thiết bị Oculus Go. Nếu Walmart mua các thiết bị Go với mức giá đầy đủ 200 đô từ Oculus, tổng chi tiêu đã là 3,4 triệu đô

----
Tóm tắt từ bài báo của Nicholas Rossolillo - người sáng lập và chủ tịch của Concinnus Financial, nhà tư vấn đầu tư tại Spokane, WA.

Nguồn: www.fool.com/investing/2019/02/28/why-businesses-may-be-the-biggest-driver-of-virtua.aspx
... Xem thêmThu nhỏ

B2B CÓ THỂ LÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN MẠNH NHẤT CHO NGÀNH CÔNG NGHIỆP AR/VR?

Theo nghiên cứu thị trường của IDC, chi tiêu toàn cầu cho các thiết bị AR/VR năm 2018 là khoảng 12.1 tỷ đô - giảm nhẹ so với 14.1 tỷ đô trong năm 2017. 

Bất chấp điều đó, báo cáo này cũng đưa ra một dự báo rất khả quan: chi tiêu toàn cầu cho VR/AR sẽ tăng trưởng gần 70% lên hơn 20 tỷ đô vào năm 2019, và tăng trưởng kép hàng năm sẽ là 70%/năm từ năm 2019 đến năm 2020. 

Lý do đưa ra nằm ở sự mạnh tay đầu tư trong nhóm B2B.

Theo đó:
- Chi tiêu cho ngành đào tạo có ứng dụng AR/VR được dự đoán là khoảng 1.8 tỷ đô 
- Ngành bán lẻ trực tuyến khoảng 550 triệu đô 
- Ngành bảo trì, bảo dưỡng công nghiệp khoảng 400 triệu đô

Trên thực tế, AR/VR trong B2B được dự đoán sẽ tăng trưởng hơn 100% trong vài năm tới, trong khi B2C có mức tăng trưởng khiêm tốn hơn nhiều, khoảng 30 - 40%. 

Dự đoán này dựa trên cơ sở: hàng loạt công ty lớn đã mạnh tay đầu tư, ứng dụng AR/VR vào doanh nghiệp trong những năm qua. Ví dụ như: Walmart tuyên bố có 450.000 nhân viên đã được đào tạo thông qua AR/VR, sử dụng 17,000 thiết bị Oculus Go. Nếu Walmart mua các thiết bị Go với mức giá đầy đủ 200 đô từ Oculus, tổng chi tiêu đã là 3,4 triệu đô

----
Tóm tắt từ bài báo của Nicholas Rossolillo - người sáng lập và chủ tịch của Concinnus Financial, nhà tư vấn đầu tư tại Spokane, WA. 

Nguồn: https://www.fool.com/investing/2019/02/28/why-businesses-may-be-the-biggest-driver-of-virtua.aspx

3 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

BẠN CÓ MUỐN XEM DỰ BÁO THỜI TIẾT THEO CÁCH NÀY?

Kênh dự báo thời tiết Weather Channel của đài NewscastStudio đã đưa thực tế hỗn hợp (Mix Reality) vào các bản tin suốt 1 năm qua!

Với cách thức dễ hiểu, trực quan, các bản tin này không chỉ đưa thông tin đơn thuần về thời tiết mà còn kèm theo các chỉ dẫn, hướng dẫn an toàn đặc biệt phù hợp với người xem.

Dưới đây là 1 video ví dụ về việc đưa tin cơn bão tuyết sắp tới, kèm các cảnh báo nguy hiểm về bão tuyết cho người dân.

Like nếu bạn muốn Việt Nam cũng dựng bản tin theo phong cách này nhé!
... Xem thêmThu nhỏ

BẠN CÓ MUỐN XEM DỰ BÁO THỜI TIẾT THEO CÁCH NÀY?

3 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

TƯƠNG LAI CỦA ĐIỆN ẢNH NẰM Ở CÔNG NGHỆ VR?

Đạo diễn được đề cử giải Oscar - Neill Blomkamp phát biểu rằng: Tương lai của ngành công nghiệp giải trí nằm ở công nghệ nhập vai ( immersive technology). Ông cho rằng, nhờ thực tế ảo, điện ánh sẽ mang đến trải nghiệm ba chiều cho khán giả, kết hợp nhuần nhuyễn các yếu tố của phim ảnh và game.

Điều này phần nào được chứng minh với sản phẩm mới nhất từ Sony Pictures: "Groundhog Day: Like Father Like Son".

Đây là một bộ phim/trò chơi ngắn. Khán giả/người chơi sẽ hóa thân Phil Connors Jr, người lớn lên trong cái bóng của cha mình. Anh dành rất nhiều thời gian để làm lại một ngày cho đến khi ngày đó trở nên hoàn hảo hết mức có thể. Cho đến một ngày, Phil bị kẹt trong vòng lặp thời gian. Câu chuyện chỉ kết thúc khi Phil hiểu được giá trị thực sự của bạn bè và gia đình.

Với hơn 8 giờ trải nghiệm và lối kể chuyện đặc biệt, các nhà sản xuất hứa hẹn sẽ khiến bạn "nghĩ đến bạn của ngày hôm nay, tư duy để phá vỡ chu kì vòng lặp thời gian".
... Xem thêmThu nhỏ

Tương lai của điện ảnh nằm ở công nghệ VR?

3 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

$520,000 ĐƯỢC CẤP CHO CÁC NGHIÊN CỨU THỰC TẾ ẢO GIÚP BỆNH NHÂN UNG THƯ TẠI ÚC

Ba nhóm nghiên cứu của Úc đã được trao 520.000 đô la để phát triển các công cụ và liệu pháp thực tế ảo để hỗ trợ những người trẻ mắc bệnh ung thư.

Bệnh viện Nhi đồng tại Westmead, Sydney; Viện nghiên cứu y học Garvan; và một dự án chung giữa các nhà nghiên cứu tại Bệnh viện Liverpool và Viện MARCS tại Đại học Western Sydney là ba cái tên nhận được tài trợ nói trên. Quỹ tài trợ này được bởi thành lập bởi Sony Foundation Australia - tổ chức từ thiện của Sony tại Úc.

1. Giáo sư Dan Catchpoole tại Bệnh viện Nhi đồng Westmead sẽ sử dụng VR để nghiên trên diện rộng những người trẻ mắc bệnh ung thư, tập trung vào thông tin di truyền và sinh học cụ thể của họ và so sánh chúng với nhau.

"Điều này sẽ cho phép các nhà nghiên cứu xác định các đặc điểm di truyền và sinh học đặc trưng cho từng bệnh nhân, và cuối cùng thông báo cho bác sĩ lâm sàng về liệu pháp tốt nhất có thể cho từng bệnh nhân ung thư" - Đại diện Sony cho biết.

2. Giáo sư Sean O’Donoghue tại Garvan sẽ tận dụng VR để tạo ra các mô hình ba chiều, nhằm giúp các chuyên gia y tế nhìn thấy trực quan hững gì đang xảy ra trong các khối u ung thư ở cấp độ phân tử.

Nền tảng sẽ cho phép các nhà nghiên cứu dễ dàng tìm kiếm và tương tác các hoạt động của phân tử liên quan đến ung thư ở từng bệnh nhân/nhóm bệnh nhân như thế nào.

3. Giáo sư Alwin Chuan từ Đại học New South Wales và Giáo sư Kate Stevens từ Viện MARCS sẽ sử dụng khoản tài trợ của họ để cung cấp cho bệnh nhân ung thư các liệu pháp trị liệu tâm lý thông qua VR.

Tại Úc, mỗi năm có khoảng 1000 người trong độ tuổi từ 15 - 25 được chẩn đoán mắc bệnh ung thư mỗi năm. Đây cũng là nhóm tuổi có tỷ lệ sống sót thấp nhất. Tuy nhiên, chỉ có dưới 6% số tiền đổ vào nghiên cứu cho ung thư ở lứa tuổi này.

Chương trình tài trợ của Sony, kết hợp giữa tổ chức nghiên cứu ung thư truyền thống và lĩnh vực VR mới mẻ hứa hẹn sẽ mang lại những đột phá trong lĩnh vực điều trị bệnh ung thư cho người trẻ nói chung.

Nguồn: bit.ly/2T7W2cm
... Xem thêmThu nhỏ

$520,000 ĐƯỢC CẤP CHO CÁC NGHIÊN CỨU THỰC TẾ ẢO GIÚP BỆNH NHÂN UNG THƯ TẠI ÚC

Ba nhóm nghiên cứu của Úc đã được trao 520.000 đô la để phát triển các công cụ và liệu pháp thực tế ảo để hỗ trợ những người trẻ mắc bệnh ung thư.

Bệnh viện Nhi đồng tại Westmead, Sydney; Viện nghiên cứu y học Garvan; và một dự án chung giữa các nhà nghiên cứu tại Bệnh viện Liverpool và Viện MARCS tại Đại học Western Sydney là ba cái tên nhận được tài trợ nói trên. Quỹ tài trợ này được bởi thành lập bởi Sony Foundation Australia -  tổ chức từ thiện của Sony tại Úc. 

1. Giáo sư Dan Catchpoole tại Bệnh viện Nhi đồng Westmead sẽ sử dụng VR để nghiên trên diện rộng những người trẻ mắc bệnh ung thư, tập trung vào thông tin di truyền và sinh học cụ thể của họ và so sánh chúng với nhau.

Điều này sẽ cho phép các nhà nghiên cứu xác định các đặc điểm di truyền và sinh học đặc trưng cho từng bệnh nhân, và cuối cùng thông báo cho bác sĩ lâm sàng về liệu pháp tốt nhất có thể cho từng bệnh nhân ung thư - Đại diện Sony cho biết. 

2. Giáo sư Sean O’Donoghue tại Garvan sẽ tận dụng VR để tạo ra các mô hình ba chiều, nhằm giúp các chuyên gia y tế nhìn thấy trực quan hững gì đang xảy ra trong các khối u ung thư ở cấp độ phân tử.

Nền tảng sẽ cho phép các nhà nghiên cứu dễ dàng tìm kiếm và tương tác các hoạt động của phân tử liên quan đến ung thư ở từng bệnh nhân/nhóm bệnh nhân như thế nào. 

3. Giáo sư Alwin Chuan từ Đại học New South Wales và Giáo sư Kate Stevens từ Viện MARCS sẽ sử dụng khoản tài trợ của họ để cung cấp cho bệnh nhân ung thư các liệu pháp trị liệu tâm lý thông qua VR.

Tại Úc, mỗi năm có khoảng 1000 người trong độ tuổi từ 15 - 25 được chẩn đoán mắc bệnh ung thư mỗi năm. Đây cũng là nhóm tuổi có tỷ lệ sống sót thấp nhất. Tuy nhiên, chỉ có dưới 6% số tiền đổ vào nghiên cứu cho ung thư ở lứa tuổi này. 

Chương trình tài trợ của Sony, kết hợp giữa tổ chức nghiên cứu ung thư truyền thống và lĩnh vực VR mới mẻ hứa hẹn sẽ mang lại những đột phá trong lĩnh vực điều trị bệnh ung thư cho người trẻ nói chung. 

Nguồn: https://bit.ly/2T7W2cm

3 tháng trước đó

VR Society Vietnam - XR VR AR MR

PHIÊN BẢN VR PHIM BÍ QUYẾT LUYỆN RỒNG - HOW TO TRAIN YOUR DRAGON

Walmart vừa kết hợp với Dreamworks để ra mắt phiên bản VR của bộ phim nổi tiếng: How to train your dragon - Bí quyết luyện rồng.

Phiên bản này kéo dài 5 phút, được công chiếu từ ngày 15/2 - 9/4, tại một số điểm bán lẻ Walmart.

Theo đó, người xem có thể thực sự sống trong những khung cảnh của phim và tương tác với hàng loạt nhân vật được yêu thích.

Sự kết hợp này cũng đem lại lợi ích cho cả Dreamworks và Walmart. Đây được xem là một chiêu thức quảng cáo thông minh của Dreamworks cho phần tiếp theo của loạt phim Bí quyết luyện rồng, dự kiến ra mắt vào ngày 22/2. Walmart cũng được hưởng lợi, khi phía cuối phiên bản VR này là hướng dẫn trực tiếp đến quầy bán đồ lưu niệm tại Walmart cho những ai yêu thích các nhân vật trong phim.
... Xem thêmThu nhỏ

Ra mắt VR về phim Bí quyết luyện rồng - How to train your dragon

 

Bình luận ngay

Thang Duong

Bên mình có ko ad ?

Xem tiếp bài viết